Dette brætspil går ud på at træne klokken. Det er her muligt at differentiere meget, da man kan give hver gruppe forskellige opgaver. Spillereglerne er også skrevet på spillepladen. Spillet er lige til at printe ud til undervisningen eller til et spil derhjemme. Før spillet. Find ud af om det er spil 1 eller spil 2, som skal spilles? Aftal inden start, hvordan eller
Læs mere
Denne konkurrence kan træne/øge elevernes hastighed/forståelse i at løse opgaver med klokken. Forklaring: Eleverne sidder i grupper og får udleveret nogle opgaver, som de ikke må se. Det skal være en begrænset mængde, som de kan lave i løbet af 1-2 minutter. Klip evt. en opgaveside i A4-format over i 2. Dermed fås et sæt med f.eks. 6 opgaver. Sørg for at have nok opgaver.
Læs mere
Disse øvelser kan bruges til opvarmning inden en snak om klokken. Det kan være en rigtig god idé, hvis øvelserne laves, mens man f.eks. hopper, hopper på 1 ben, laver sprællemand m.m. Vælg ud blandt følgende:
Karla og klokken: Her er historien om Karla. Karla er en pige på 6 år. Hun har sort hår og store øjne. Hun bor sammen med sin mor. Karla står næsten altid op klokken 7 om morgenen. Hun bliver altid vækket af sin mor. Her kan du se klokken Karla synes, at det er dejligt at blive vækket af sin mor,
Læs mere
Denne øvelse kan bruges til at øge elevernes forståelse af begreberne kvarter i og kvarter over. Til øvelsen her bruges en interaktiv tavle, men det kan også laves uden. I første omgang er det tænk til det analoge ur, men det kan sagtens udvides til også at omhandle det digitale ur.
Tegn et kridtur på fliserne og lad børnene være menneskevisere. Variation Tegn evt. flere urskiver, så der ikke bliver så meget ventetid for grupperne. De kunne lægge sig ned, så de forestiller viserne. Det kunne laves, som en konkurrence. Lad 2 grupper dyste imod hinanden. Tegn 2 urskiver. De 2 forreste i hver gruppe-række skal arbejde sammen om at
Læs mere
Her er en sjov øvelse, som kan bruges til at øge elevernes forståelse af sammenhængen mellem det analoge og det digitale ur.